
في واحدة من أكبر مفاجآت عالم الألعاب هذا العام، تحولت لعبة Physint الجديدة من Hideo Kojima من مشروع مرتبط بـPlayStation إلى مشروع ستتولى Xbox نشره، وذلك بعد قرار Sony الانسحاب بشكل مفاجئ من التعاون مع Kojima Productions.
اللعبة التي كشف عنها Kojima في 2024 كانت توصف منذ البداية بأنها عودة إلى نوع ألعاب التجسس والأكشن الذي اشتهر به مبتكر سلسلة Metal Gear، قبل أن تتغير الأمور بشكل مفاجئ خلال الأشهر الماضية.
وفقًا للمعلومات التي كشف عنها Hideo Kojima اليوم، تلقت Kojima Productions في يونيو الماضي إشعارًا من Sony يفيد بإنهاء التعاون حول Physint.
ورغم أن PlayStation أكدت أن علاقتها مع Kojima Productions ما زالت قوية، فإن القرار أنهى فعليًا شراكة كانت تبدو لسنوات وكأنها ستستمر، خصوصًا بعد نجاح Death Stranding وDeath Stranding 2.
بعد ذلك، بدأت Kojima Productions البحث عن ناشر جديد قادر على مواصلة المشروع، واستمرت المفاوضات لمدة ثلاثة أشهر تقريبًا.

المفاجأة الكبرى جاءت عندما اختارت Kojima Productions Xbox ليكون شريكها الجديد في نشر Physint.
Kojima أوضح أن الاختيار جاء لأن الطرفين يتشاركان رؤية مستقبلية متقاربة، بينما رحبت قيادة Xbox بالصفقة وأكدت أن الشركة تريد دعم المطورين الذين يسعون إلى تقديم أفكار جديدة ومختلفة.
وتكتسب الصفقة أهمية أكبر لأنها ليست أول علاقة بين Xbox وKojima Productions، فالشركتان تعملان بالفعل على لعبة الرعب OD، وهو المشروع الذي تم الإعلان عنه سابقًا بالتعاون مع Kojima والمخرج Jordan Peele.
رغم عدم الكشف عن تفاصيل كثيرة حول أسلوب اللعب، تصف Kojima Productions Physint بأنها لعبة أكشن وتجسس تهدف إلى إعادة تعريف هذا النوع.
ولهذا السبب، ينظر إليها الكثير من اللاعبين باعتبارها الخليفة الروحية المحتملة لسلسلة Metal Gear، خصوصًا أن Hideo Kojima كان العقل الإبداعي وراء السلسلة خلال سنواتها الأولى.
لكن من المهم الإشارة إلى أن Physint ليست Metal Gear جديدة، ولا توجد حاليًا أي معلومات رسمية تشير إلى ارتباطها مباشرة بحقوق السلسلة.

رغم الضجة الكبيرة حول انتقال المشروع إلى Xbox، لا ينبغي للاعبين انتظار Physint قريبًا.
اللعبة لا تزال في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير، وتشير المعلومات الحالية إلى أنها لن تصل قبل عام 2030 على الأقل. كما لم يتم الإعلان حتى الآن عن موعد إطلاق رسمي أو قائمة نهائية للمنصات التي ستصدر عليها اللعبة.
وفي الوقت نفسه، يبدو أن Xbox أصبح شريكًا استراتيجيًا مهمًا لـKojima Productions، خصوصًا مع استمرار العمل على OD، إضافة إلى خطط مستقبلية للتعاون في مجالات الأفلام والتلفزيون.
صفقة Physint تمثل انتصارًا معنويًا مهمًا لـXbox، ليس فقط لأنها تمنحه لعبة جديدة من أحد أشهر المبدعين في تاريخ صناعة الألعاب، وإنما لأنها تأتي بعد علاقة طويلة بين Kojima وPlayStation.

وبالنسبة للاعبين، فإن السؤال الأكبر الآن هو: هل ستصبح Physint واحدة من أكبر ألعاب Xbox في الجيل القادم؟
الإجابة ستحتاج إلى سنوات، لكن المؤكد أن لعبة Kojima الجديدة أصبحت اليوم واحدة من أكثر المشاريع إثارة للجدل والفضول في صناعة الألعاب.
كن أول من يعلق.